Регистрация

// Бизнес / Компании

5 3 апр 2012, 17:25, 3136 прочитания

Да си платиш с батерия

Рекламите в "безплатните" приложения източват захранването на смартфона в пъти по-бързо

  • LinkedIn
  • Twitter
  • Email
  • Качествената журналистика е въпрос на принципи, професионализъм, но и средства. Ако искате да подкрепите стандартите на "Капитал", може да го направите тук. Благодарим.

    Дарение
    Плащането се осъществява чрез ePay.bg

Илюстрация

Още по темата

Създателите на Angry Birds отчитат 106 млн. долара годишни приходи

Rovio вече мисли за борсов дебют като пазарната й оценка може да достигне до 9 млрд. долара

8 май 2012

Все по-краткият живот на една батерия

Технологиите за захранване на мобилните устройства скоро ще достигнат тавана на възможностите си

9 мар 2012
Няма безплатен обяд. Тази клиширана максима се потвърждава още веднъж и в света на мобилните приложения.

През изминалата седмица тестове показаха, че "безплатният" бизнес модел, при който потребителят изтегля свободно дадено приложение и се съгласява да бъде "облъчен" с реклами, докато го ползва, всъщност има и допълнителна цена, която се измерва в прахосан... ток. Оказва се, че използването на подобни апликации изцежда батерията на смартфона между 7 и 9 пъти по-бързо. Последното издание Space на хитовата игра Angry Birds е доказателство – 70% от енергийния разход на приложението се дължи на постоянния обмен на данни с рекламните сървъри на компанията Rovio.

Голямото натоварване на батерията се дължи на непрекъснатото стриймване на реклами, което води до постоянен енергоемък трансфер на данни. Освен това трафикът не е съвсем еднопосочен, тъй като някои приложения ъплоудват потребителски данни, които впоследствие се ползват за по-прецизно таргетиране на маркетинговите съобщения. В комбинация с и без това натоварващите графични елементи на повечето игри "безплатните" им версии се превръщат в истинско бреме и за най-мощните батерии.

Android е основната жертва

Това се явява по-сериозен проблем за приложенията в платформата на Google, тъй като там заплащането за софтуер е далеч по-непопулярна практика, отколкото в случаите на Apple и Blackberry. Според проучване на анализатора Джийн Мънстър едва 1.3% от всички изтеглени приложения в Google Play (бившият Android Market) са платени. В случая на App Store за iOS този дял е 13.1%. Проблемите на Android се съдържат и в недостатъчно оптимизираната платформа за стриймване на реклами GoogleAds, която, макар и да генерира по-големи приходи от конкурента на Apple iAds, е значително по-неикономична в енергийно отношение.

Това означава, че мнозинството от собствениците на смартфони неизбежно страдат от по-бързо изчерпване на енергийния заряд. Тъй като и без това ограничените като капацитет батерии си остават основната ахилесова пета на модерните смартфони, масово потребители, разработчици и технологични гурута започнаха да търсят решения и алтернативи.

Да рекламираш или да не рекламираш

Изходите от ситуацията са няколко. Очевидно в интерес на Google е ниската енергийна ефективност на безплатните приложения да остане като проблем и да накара повече хора да предпочетат да плащат с истински пари, отколкото с "батерия". Разбира се, ще има и потребители, за които по-честото включване в контакт няма да бъде сериозна пречка. За разработчиците, чиито приложения попадат под критиките на масовия потребител обаче, стои и възможността за цялостно преразглеждане на бизнес модела, базиран на безплатен софтуер, комбиниран с реклами.

Това обаче би било много смело решение предвид растящата популярност на този вид финансиране на компании, които произвеждат мобилен софтуер. Рекламата в приложения като маркетингов канал пък постепенно засенчва и телевизионния си събрат по обем на аудиторията. Проведено от агенция Flurry проучване показва, че за периода между 7 сутринта и 11 вечерта рекламите в приложения достигат до 20 млн. души на територията на САЩ – за сравнение, това е телевизионната аудитория на финала на музикалното риалити шоу American Idol. Реалната ефективност на този тип реклама обаче остава недоказана.

Промяна в тактиката

Едновременно с това алтернативните бизнес модели са доста примамливи. Няма да бъде изненадващо например, ако все повече компании преминават към модела на "заплащане за определено съдържание" - първоначално приложението е безплатно, но ползването на определени функции или отключването на следващи нива струва на потребителите няколко долара. Близо 50% от всички пари, похарчени за мобилен софтуер в платформите на Google и Apple, са именно за купуването на допълнително съдържание след изтеглянето на базовото безплатно приложение.

Проблемът на този подход е, че потребителите, които не желаят да похарчат и стотинка за виртуални артикули, са автоматично изгубени като потенциална аудитория. А както става ясно от проучванията на потребителските навици, тази група все още остава мнозинство. Потенциалът за промяна в тенденцията все пак съществува – примерът на Apple е доказателство за нарастващата склонност на потребителите да си плащат за виртуални продукти.

Създателите на Angry Birds например се надяват проблемите с намаления живот на батериите да доведе до по-високи продажби на платената версия на последната им игра и по този начин да използват ситуацията като начин да увеличат приходите си. Дали настроенията на масовия потребител ще се променят вследствие на изникналото неудобство, предстои да видим.
  • Facebook
  • Twitter
  • Зарче
  • Email
  • Ако този материал Ви е харесал или желаете да изразите съпричастност с конкретната тема или кауза, можете да ни подкрепите с малко финансово дарение.

    Дарение
    Плащането се осъществява чрез ePay.bg

3 юни 2013 г.
Народен театър "Иван Вазов", София

digitalk.bg

DigitalK
За едни това е лимон, а за други - идея

Ако и ти виждаш нови възможности във
всяко нещо, очакваме те на DigitalK.


5 коментара

Избор на тип:
Преглед на профил Стефан Станчев Рейтинг: 802 Неутрално
3 апр 2012 17:47 1
- +Оценка
+3

Добре написано.

 
Преглед на профил Стефан Станчев Рейтинг: 802 Неутрално
3 апр 2012 17:53 2
- +Оценка
+6

Все пак като си изтеглиш бесните пилета ще знаеш, че цъкането на играта със сигурност ще ускори заминаването на батерията. Единият начин за спасения е с разни кил мениджъри, а другият - да геймиш на смартфона/таблета с включено захранване. :) Наздраве :)

 
Преглед на профил eddhunter Рейтинг: 339 Любопитно
4 апр 2012 18:59 3
- +Оценка
-2 +4

"Проблемът на този подход е, че потребителите, които не желаят да похарчат и стотинка за виртуални артикули, са автоматично изгубени като потенциална аудитория. А както става ясно от проучванията на потребителските навици, тази група все още остава мнозинство."

Ами това е истината. Просто производителите на софтуер са се самозабравили и нормално потребителите да не искат да им купуват говн@т@. Като се замисли човек, че при цена на приложенията от 1, 2, 5 или 10 долара, дето дори и български потребител може да си позволи, приложенията не се продават - картинката е ясна.
Софтуерът сам по себе си трябва да е смислен и да спестява на потребителя време и/или пари или да го обучи на нещо от което да има полза. 90% от приложенията по разните апп-сторо-ве не изпълняват тези елементарни критерии. За това и продажбите са нулеви и се отваря пазарната нисша за балъците дето си мислят, че с реклама ще пробият и си хвърлят парите за нея.

 
Преглед на профил geordgeo Рейтинг: 754 Весело
5 апр 2012 10:50 4
- +Оценка
+3

Проблемът съм си го решил много лесно - изключване на мобилния интернет, когато не съм в къщи, а дори и тогава, и включване само при необходимост за минути. А тези, които постоянно "джъткат" по разните му приложения явно имат много свободно време, докато са на работа...

 
Преглед на профил jubal harshaw Рейтинг: 1852 Весело
6 апр 2012 14:01 5
- +Оценка
+1

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bigtincan.android.adfree

_____

http://jubalharshaw.wordpress.com
 
Абонирани сте за новите коментари по тази статия
Правила за писане на коментари

Нов Коментар

Настроение:
Кирилица: ?
24 часа 7 дни

Кариерен клуб: Финанси »

Програма за млади професионалисти на Световната банка

Световната банка приема кандидатури за участие в програмата си за млади професионалисти (Young Professionals Program, YPP) до 30 юни т.г.

Платен стаж в Световната търговска организация

Световната търговска организация (WTO) предлага стаж на магистри и докторанти. Програмата е целогодишна.

Летен стаж в Държавната агенция за българи в чужбина

За практиката могат да кандидатстват български студенти, които учат в чуждестранни университети, както и такива с интерес към проблемите на миграцията и интеграцията.

Конкурс за есе на Българския дипломатически институт

Темата е "Какво е да си българин – гражданин на Европейския съюз?", а крайният срок за изпращане на текстовете: 9 юни 2013 г.

Стипендии за талантливи мениджъри и предприемачи

Организацията BEIED отпуска стипендии за обучение в програмата Professional Executive Management Program. Крайният срок за кандидатстване е: 15 юни 2013 г.

 
Капитал

Абонирайте се и получавате повече

Капитал
  • Допълнителни издания
  • Остъпки за участие в събития
  • Ваучер за реклама
Още от "Компании" Затваряне

Джеймс Мърдок подаде оставка като председател на BSkyB

Това се приема като ход за защита на успешната медия от риска да пострада заради скандала с подслушванията