Регистрация

// Бизнес / Технологии и наука

2 20 апр 2012, 17:21, 2850 прочитания

Геймърският Салиери*

Клонирането на игри от страна на Zynga провокира опасения, че тази практика потиска малките разработчици

  • LinkedIn
  • Twitter
  • Email
  • Качествената журналистика е въпрос на принципи, професионализъм, но и средства. Ако искате да подкрепите стандартите на "Капитал", може да го направите тук. Благодарим.

    Дарение
    Плащането се осъществява чрез ePay.bg

Илюстрация

Още по темата

Авторите на Angry Birds сменят пилетата с прасета

Финландската компания Rovio възнамерява да се листне на борсата догодина, ако новият й продукт е успешен

27 сеп 2012

Zynga и (не)приятели

Гейм гигантът, създал социалния хит FarmVille, е на път да намали зависимостта си от Facebook

27 юни 2012

Zynga купи разработчиците на "следващия Angry Birds"

Мобилната игра Draw Something събра 35 млн. потребители в рамките на 6 седмици и веднага бе погълната от най-големия играч на пазара

22 мар 2012

Рекет в страната на виртуалните ферми

Създателят на компанията Zynga Марк Пинкъс не крие, че няма да се спре пред никой мръсен трик, за да увеличи богатството си. Сега, изглежда, прилага тази стратегия и към своите служители.

14 ное 2011

Z като Zynga

Компанията, създала FarmVille, излиза извън пределите на социалните мрежи

12 окт 2011


Копирането на компютърни игри е заложено в ДНК-то на индустрията. То фигурира още от създаването на първите гейм заглавия. Дълги години прогресът в този бизнес се насърчаваше именно чрез клониране и това позволи игрите да еволюират от Wolfenstein 3D, Dune, Ultima, Super Mario до високобюджетни заглавия BattleField 3, Star Craft 2 и Elder's Scroll: Skyrim. За създаването на най-новите "хардкор" игри са необходими голямо количество ресурси – както финансови, така и човешки. Това постави бариера пред по-малките и скромни разработчици, които от известно време практически почти са извадени от големия пазар. Единственият начин те да бъдат забелязани е или като пуснат интересна идея и попаднат под крилото на голям разпространител, или като изкопират някой вече доказал се хит.

Еволюцията на умните мобилни устройства като смартфони и таблети, както и бумът на т.нар. кежуъл игри в социалните мрежи обаче отново даде шанс на по-малките разработчици да блеснат. Причината за това е, че заглавията за тези платформи не се нуждаят от високи технологии и бюджети, за да се превърнат в хит и да спечелят милиони почитатели. Така неизвестни независими фирми успяха да пробият на сцената дори само с едно заглавие. Пример при мобилните устройства е финландската Rovio с нейната Angry Birds. Актуалността на социалните мрежи и манията по споделянето пък превърнаха Zynga, разработчика на популярните FarmVille и Mafia Wars във Facebook, в компания с пазарна оценка от 8.9 млрд. долара.

Копирай или фалирай

Vlambeer е малка стартираща компания, базирана в Холандия. През 2010 г. тя пусна интернет базираната игра Radical Fishing. Задачата е да уловите риба с въдица, след което да я хвърлите във въздуха и... да я застреляте с пушка. Независимо от абсурдността си заглавието придобива широка популярност. В момента Vlambeer планира да пусне нова версия Ridiculous Fishing, само че за мобилната платформа iOS на Apple. Но в този момент следва неочакван обрат: в магазина за приложения на Apple се появява нова игра – Ninja Fishing на компанията Gamenauts. Тя повтаря концепцията на Radical Fishing, като единствено пушката е заменена със самурайски меч. Ninja Fishing става едно от най-сваляните приложения в App Store на Apple...

Това не е първата, нито последната история за клониране на успешни мобилни продукти в пост-PC ерата. Затова и тази практика известно време не предизвикваше брожение сред индустрията. Нещата обаче започнаха да се променят в момента, в който този подход не започна да се превръща в нормална практика за една от най-мощните компании в сектора – Zynga. Запознайте се с NimbleBit, малък разработчик с екип от трима души. Тяхната Tiny Tower е обявена за игра на iOS за 2011 г. Тази награда се дава лично от Apple.

Zynga обаче решават да действат агресивно в сферата на мобилните платформи и създават почти идентично копие. Кръщават го Dream Hights. Двете заглавия дават възможност на потребителите да добавят етажи на един небостъргач и в зависимост от екстрите да правят жителите на сградата по-щастливи. Реакцията на NimbleBit е повече от пасивна – те просто благодарят на гейм гиганта, че черпи вдъхновение от техния продукт, като прилагат и сравнителни снимки между двете игри.

Това обаче не е изолиран случай. Оказва се, че от известно такова поведение е нормалната практика на Zynga. Буквално часове след като NimbleBit оповестиха сходството между Dream Hights и Tiny Tower, друг разработчик също обвини създателите на FarmVille в копиране. Според Buffalo Studios играта Zynga Bingo е клонинг на тяхното популярно Facebook приложение Bingo Blitz.

Zynga отвръща на тези обвинения, че въпросните жанрове са създадени още през 90-те години и, реално погледнато, повечето разработчици на игри за мобилни платформи могат да бъдат окачествени като плагиати. На практика обаче се получава, че дори лидерът на пазара на игри за масова аудитория не е креативна компания, а просто взима даден успешен дигитален продукт и го копира, за да привлече потребители и да запази доминацията си.

Печалният резултат от цялата тази полемика е, че доста малки разработчици като NimbleBit губят стимул да измислят нови неща или да пускат заглавия за дадена платформа поради опасенията, че някоя от големите компании просто ще ги изкопира и смачка. Другата гледна точка в целия спор "за или против клонирането" на игри е, че само добрите идеи биват заимствани и това създава предпоставка за развитие. Или както се е изразил английският поет Т. С. Елиът: "Добрите автори заимстват, а великите крадат."
  • Facebook
  • Twitter
  • Зарче
  • Email
  • Ако този материал Ви е харесал или желаете да изразите съпричастност с конкретната тема или кауза, можете да ни подкрепите с малко финансово дарение.

    Дарение
    Плащането се осъществява чрез ePay.bg

2 коментара

Избор на тип:
Преглед на профил rewind Рейтинг: 438 Неутрално
23 апр 2012 09:25 1
- +Оценка
+2

Всъщност смартфоните и таблетите предлагани в момента на пазара са с производителността на графичните ускорители на конзолите от ранга на Xbox 360 и предвид този факт вероятно ще има още доста какво да се случва. Преди няколко дни четох за Max Payne, версия за iOS, което ме навежда на мисълта, че ще има нов прочит на всички успешни някога заглавия, подобно на 3D вълната в киноиндустрията.

 
Преглед на профил The.Teacher Рейтинг: 1386 Неутрално
24 апр 2012 15:47 2
- +Оценка
+1

Оффф. Темата за правата върху интелектуалната собственост е много хлъзгава. Примерно ако в някой филм се заснеме да речем някаква сграда, мост или каквото и да е, значи ли това, че продуцентите ще могат да наложат забрана на други да снимат същото място?

_____

Революция Z - http://www.vbox7.com/play:88f848409e :-) Стела Петрова - http://vbox7.com/play:d8935fc778 :-) GO WEEK - http://vbox7.com/play:a19ecc055c :-)
 
Абонирани сте за новите коментари по тази статия
Правила за писане на коментари

Нов Коментар

Настроение:
Кирилица: ?
24 часа 7 дни

Кариерен клуб: ИКТ »

Работа в Световния икономически форум

Обявените вакантни позиции са общо 41, а местоработата е офисът на организацията в Женева.

Конкурс за обучение във Великобритания

Британският University of Sunderland ще отпусне частични стипендии за обучение в магистърска програма на победителите в конкурса. Крайният срок за участие е 24 юни 2013 г.

Безплатна магистратура по технологии в Естония

Желаещите да кандидатстват могат да подадат своите документи и за освобождаване от такса за обучение до 1 юли 2013 г.

Международен конкурс на ЮНЕСКО за есе

Авторите на най-добрите есета ще получат по 100 хил. йени (около 1300 долара) и покани за официалното награждаване през ноември в столицата на Япония.

Стипендии за магистратура по човешки права

Кандидатите трябва да имат диплома за балакавър като специалността не е от значение. Възрастови ограничения също няма. Изисква се обаче да свободно владеене на английски и руски език.

 
Капитал

Абонирайте се и получавате повече

Капитал
  • Допълнителни издания
  • Остъпки за участие в събития
  • Ваучер за реклама
Още от "Технологии и наука" Затваряне

Операционната система, която не се предава

Дългият живот на Windows XP се оказа както благословия, така и проклятие за Microsoft