Компанията за видеоигри Roblox се разраства към Европа
Абонирайте се за Капитал

Всеки петък икономически анализ и коментар на текущите събития от седмицата.
Съдържанието е организирано в три области, за които Капитал е полезен:

K1 Средата (политическа, макроикономическа регулаторна правна)
K2 Бизнесът (пазари, продукти, конкуренция, мениджмънт)
K3 Моят капитал (лични финанси, свободно време, образование, извън бизнеса).

Абонирайте се за Капитал

Компанията за видеоигри Roblox се разраства към Европа

Roblox

Компанията за видеоигри Roblox се разраства към Европа

Американската фирма жъне тих успех спрямо конкурентите си

5689 прочитания

Roblox

© Roblox


Компанията за видеоигри Roblox стартира своята платформа на немски и френски език, като така разширява дейността си на бързо развиващия се европейски пазар. Базираната в Калифорния компания е оценена на 2.4 млрд. долара и има над 90 млн. активни потребители месечно, от които една четвърт са европейци, пише Financial Times.

Възходът на Roblox остава относително незабелязан спрямо други популярни игри. Видеоиграта обаче съперничи на някои от най-известните в света, включително Fortnite и Minecraft, чиито активни потребители са съответно 78.3 и 91 млн. месечно.

"Очакваме Европа да изпревари САЩ през следващите една или две години", споделя Крис Миснър, президент на Roblox International. Той допълва, че Roblox, която е основана през 2004 г., е завършила първата си вълна на растеж в САЩ и страните от Общността на нациите. Сега фокусът е върху континентална Европа и Азия.

Какво е Robox

Интересното при Roblox е, че действа като пазар, където потребителите изграждат свои собствени игри и виртуални светове, като платформата им позволява да монетизират своите изобретения. За 2017 г. около 1.7 млн. разработчици са получили общо над 30 млн. долара от създадените игри.

Геймърите на Roblox харчат реални пари, за да си купят виртуална валута, наречена "Robux", която може да бъде използвана за отключване на функциите в игрите. Разработчиците прибират 25% от печалбата, а останалото е за компанията.

Добавянето на европейски езици ще даде на Roblox по-голям достъп до европейските пазари, които се оценяват на 13.1 млрд. долара само във Великобритания, Франция и Германия според данни на аналитичната компания Newzoo.

Компанията вече е въвела корейски, опростен китайски и традиционен китайски и има намерения да стартира платформата си в Китай.

Проблемът с безопасността

Нарастващият интерес към мултиплейър онлайн игрите привлече вниманието на технологичните гиганти Amazon, Microsoft и китайския Tencent. Индустрията обаче е подложена на все по-голям обществен контрол, тъй като родителите и законодателите поставят под въпрос пристрастяването към игрите и безопасността на децата.

Самата Roblox попадна в светлината на прожекторите миналата година, след като аватарът на дете беше изнасилен по време на игра. Компанията използва екип от хора и изкуствен интелект, за да проучва съдържанието и да осигури безопасност.

Компанията за видеоигри Roblox стартира своята платформа на немски и френски език, като така разширява дейността си на бързо развиващия се европейски пазар. Базираната в Калифорния компания е оценена на 2.4 млрд. долара и има над 90 млн. активни потребители месечно, от които една четвърт са европейци, пише Financial Times.

Възходът на Roblox остава относително незабелязан спрямо други популярни игри. Видеоиграта обаче съперничи на някои от най-известните в света, включително Fortnite и Minecraft, чиито активни потребители са съответно 78.3 и 91 млн. месечно.


Благодарим ви, че четете Капитал!

Вие използвате поверителен режим на интернет браузъра си. За да прочетете статията, трябва да влезете в профила си.
Влезте в профила си
Всеки потребител може да чете до 10 статии месечно без да има абонамент за Капитал.
Вижте абонаментните планове


Нов коментар

За да публикувате коментари,
трябва да сте регистриран потребител.


Вход

Още от Капитал

С използването на сайта вие приемате, че използваме „бисквитки" за подобряване на преживяването, персонализиране на съдържанието и рекламите, и анализиране на трафика. Вижте нашата политика за бисквитките и декларацията за поверителност. OK