Докато видеоигрите се разрастват, изяждат медиите
Браншът с игрите дава уроци за други индустрии, а и за правителствата


Най-важното от света на личните финанси, пазарите и управлението на спестяванията.
ВсеWarner Bros пусна ново заглавие за Хари Потър през февруари и направи 850 млн. долара за две седмици. Това го превърна във второто най-успешно начало на заглавие на Потър в историята на филмовото студио. Но "Наследството на Хогуортс" не е филм, а видеоигра.
Хитът на Warner е пример за това как игрите надминават по-старите медии както като бизнес, така и като начин за забавление. Прогнозите са, че потребителите ще похарчат 185 млрд. долара за игри тази година, пет пъти повече от това, което ще похарчат в киното и 70% повече, отколкото ще отделят за стрийминг услуги като Netflix. Някогашно хоби само на децата, игрите израснаха. Играчите на конзолни игри на по 30 и 40 години вече са повече от тийнейждърите и 20-годишните.
Статията, която искате да прочетете е част от архива на "Капитал", който е достъпен само за абонати. Той включва над 200 000 стати с всичко за бизнеса, политиката и обществото в България от 1993 г. насам.
Абонирайте сеВъзползвайте се от специалната ни оферта за пробен абонамент
2 лв. / седмица за 12 седмици * Към офертата
* Aбонамент за Капитал - 2 лв./седмица през първите 12 седмици, а след това - 7.25 лв./седмица. Абонаментът Ви ще бъде подновяван автоматично и таксуван на месечна база. Може да прекратите по всяко време. Само за нови абонати, физически лица.
Все още няма коментари
Нов коментар
За да публикувате коментари,
трябва да сте регистриран потребител.