Как AI може да пренареди сектора на видеоигрите
Създаването на игри е особено трудоемко - и особено узряло за автоматизация
Всяка седмица получавайте най-важното и интересно от ритейл сектора във вашата поща
Показването на ярко оцветени обекти около екрана с висока скорост не е това, за което са предназначени централните процесори на компютрите. И така, производителите на аркадни машини изобретиха графичния процесор (GPU), набор от схеми за обработка на визуализациите на видеоигрите успоредно с работата, извършвана от централния процесор. Способността на графичния процесор да ускорява сложни задачи оттогава намери по-широки приложения: редактиране на видео, копаене на криптовалута и наскоро - обучение на изкуствен интелект (AI).
- Започва сблъсъкът за авторските права и изкуствения интелект
- Мъск и технологични експерти искат "пауза" в развитието на AI
Статията, която искате да прочетете е част от архива на "Капитал", който е достъпен само за абонати. Той включва над 200 000 стати с всичко за бизнеса, политиката и обществото в България от 1993 г. насам.
Абонирайте сеВъзползвайте се от специалната ни оферта за пробен абонамент
2 лв. / седмица за 12 седмици * Към офертата
* Aбонамент за Капитал - 2 лв./седмица през първите 12 седмици, а след това - 7.25 лв./седмица. Абонаментът Ви ще бъде подновяван автоматично и таксуван на месечна база. Може да прекратите по всяко време. Само за нови абонати, физически лица.
Все още няма коментари
Нов коментар
За да публикувате коментари,
трябва да сте регистриран потребител.