Как AI може да пренареди сектора на видеоигрите

Създаването на игри е особено трудоемко - и особено узряло за автоматизация

Бюлетин: Ритейл Ритейл

Всяка седмица получавайте най-важното и интересно от ритейл сектора във вашата поща

Показването на ярко оцветени обекти около екрана с висока скорост не е това, за което са предназначени централните процесори на компютрите. И така, производителите на аркадни машини изобретиха графичния процесор (GPU), набор от схеми за обработка на визуализациите на видеоигрите успоредно с работата, извършвана от централния процесор. Способността на графичния процесор да ускорява сложни задачи оттогава намери по-широки приложения: редактиране на видео, копаене на криптовалута и наскоро - обучение на изкуствен интелект (AI).


Архивът на "Капитал"

Статията, която искате да прочетете е част от архива на "Капитал", който е достъпен само за абонати. Той включва над 200 000 стати с всичко за бизнеса, политиката и обществото в България от 1993 г. насам.

Абонирайте се

Възползвайте се от специалната ни оферта за пробен абонамент

2 лв. / седмица за 12 седмици * Към офертата

Всички абонаменти планове

* Aбонамент за Капитал - 2 лв./седмица през първите 12 седмици, а след това - 7.25 лв./седмица. Абонаментът Ви ще бъде подновяван автоматично и таксуван на месечна база. Може да прекратите по всяко време. Само за нови абонати, физически лица.

Все още няма коментари
Нов коментар