Новият брой: Магистрален грабеж

Търсене

75 резултата

<span class="bg-warning">Electronic Arts</span> изпревари Take-Two в наддаване за Codemasters

Electronic Arts изпревари Take-Two в наддаване за Codemasters

Американският гигант в гейминг индустрията придобива британската компания за 1.2 млрд. долара

  • 0
  • 0
  • 2407

Рекламният бизнес става по-малко цикличен и все по-концентриран

Рекламният бизнес става по-малко цикличен и все по-концентриран

Маркетингът се пренася онлайн, дигиталните гиганти изглеждат неудържими в завладяването на рекламна земя

  • 0
  • 1
  • 4856

Спасителен пояс в морето от мечки

Спасителен пояс в морето от мечки

Няколко акции, които устояват на пазарния срив, печелят или носят потенциал

  • 0
  • 1
  • 2918

Геймингът се превръща в успешна инвестиция

Геймингът се превръща в успешна инвестиция

Играта на CD Projekt - Witcher 3, се радва на по-голяма популярност покрай премиерата на едноименния сериал

  • 0
  • 3
  • 4610

Българският мениджър и предприемач Богомил Балкански стана партньор в Sequoia Capital

Българският мениджър и предприемач Богомил Балкански стана партньор в Sequoia Capital

В един от най-известните в света технологични фондове той ще работи с компании в ранен етап на развитие

  • 1
  • 10
  • 8050

Игра на стрийминг

Игра на стрийминг

Apple Arcade и Google Stadia влизат в сериозна битка за вниманието на геймърите, но засега предлагането в България е ограничено

  • 0
  • 0
  • 5665

Microsoft пуска конзола от ново поколение през 2020 г.

Microsoft пуска конзола от ново поколение през 2020 г.

Project Scarlett ще е най-бързата конзола досега

  • 0
  • 0
  • 4127

Идва ли краят на игралните конзоли

Идва ли краят на игралните конзоли

Модерните технологии и навлизането на "облачните игри" може да променят изцяло бъдещето на индустрията

  • 0
  • 1
  • 5765

Кърк Джонсън: След 10 години интернет ще е като кислорода

Кърк Джонсън: След 10 години интернет ще е като кислорода

Бизнес директорът в рекламната агенция Wieden+Kennedy и лектор на DigitalK 2018 пред "Капитал"

  • 0
  • 0
  • 3566

Производителите на играчки изпращат силна 2016 г.

Производителите на играчки изпращат силна 2016 г.

Приходите им нарастват, като коледните празници се очаква да повишат продажбите още повече

  • 0
  • 2
  • 4338

Имената на седмицата

Имената на седмицата

В рубриката на "Капитал Daily" събираме информацията за управленските промени и новини за лидерите на бизнеса в България и по света от изминалите седем дни

  • 0
  • 0
  • 4704

Марк Паркър е "Бизнес личност на годината" според Fortune

Марк Паркър е "Бизнес личност на годината" според Fortune

Откакто мениджърът пое управлението на Nike, стойността на акциите на компанията се е увеличила шест пъти

  • 1
  • 4
  • 3294

Вечерни новини: 23 юли

Вечерни новини: 23 юли

Премиерът Пламен Орешарски подаде оставка; Правителството отложи приемането на новата методика за изчисление на такса смет; Изпълнителният директор на "Топлофикация - София" Стоян Цветанов ще бъде освободен от поста си; ЕС наложи нови санкции срещу сирийския режим

  • 1
  • 5
  • 4680

Войната на гейминг световете

Войната на гейминг световете

Пазарът за видеоигри расте и се трансформира, а лидерството на конзолите е поставено под въпрос

  • 16
  • 13
  • 8415

Скритата империя в Amazon-ската джунгла

Скритата империя в Amazon-ската джунгла

Без да привлича много внимание, компанията заема ключови позиции в множество бизнеси

  • 6
  • 17
  • 23022

Създателят на играта Candy Crush излиза на борсата

Създателят на играта Candy Crush излиза на борсата

Създателят на играта Candy Crush излиза на борсата

  • 1
  • 6
  • 4902

Ръководителят на игралния бизнес на Microsoft поема Zynga

Ръководителят на игралния бизнес на Microsoft поема Zynga

Основателят и изпълнителен директор на гейм компанията Марк Пинкъс се оттегли от поста си

  • 1
  • 3
  • 4662

Войната за Call of Duty

Войната за Call of Duty

Последната битка от популярната екшън игра се води в... съдебната зала

  • 6
  • 7
  • 21092

Есента на Zynga

Есента на Zynga

Водещият разработчик на игри за социални мрежи съкращава 18% от персонала си, тъй като не може да мигрира бързо към мобилните платформи

  • 13
  • 10
  • 4390