Търсене

176 резултата

Microsoft планира собствен магазин за мобилни игри, с който да се конкурира с Apple и Google

Съгласно Закона за цифровите пазари през следващия март се очаква да влязат в сила нови правила, според които Apple и Google ще са длъжни да отворят мобилните си платформи за магазини за приложения на трети страни

  • 0
  • 0
  • 2617

Saudi Aramco с рекордна за енергийния сектор печалба от 161 млрд. долара

Енергийната несигурност около войната в Украйна и високите цени на газа и нефта са ключовите фактори за постижението на саудитската компания през 2022 г.

  • 1
  • 1
  • 2584

Microsoft, Activision-Blizzard и бъдещето на гейминга Съдържание от The Economist

Преминаването към абонаменти и стрийминг усложнява гигантско сливане

  • 0
  • 0
  • 2742

И гейминг индустрията гледа към облачните технологии

Експерти преди очакваха облачните технологии да убият бранша, но те реално го съживяват

  • 0
  • 0
  • 2534

Да правиш компютърна игра (като) по книга

Виктор Атанасов създава собствено гейминг студио и продукт, който е в топ 12% по продажби в Steam

  • 0
  • 3
  • 4385

Гейминг индустрията се забавя след бума през пандемията

Създателите на видеоигри виждат по-слабо търсене, а разривите в доставките продължават

  • 0
  • 1
  • 2366

Шинзо Абе - премиерът, който искаше да сложи край на японския пацифизъм

През 2015 г. правителството на убития политик позволи на страната на мобилизира войски за операции в чужбина, стига те да защитават неин съюзник

  • 7
  • 2
  • 7000

Дигитални модели

Кои са технологичните иновации от тази седмица

  • 1
  • 0
  • 4234

Легализира ли Русия кражбите на интелектуална собственост Съдържание от The Economist

Нов закон, изглежда, отнема правата на интелектуална собственост на западните компании

  • 2
  • 1
  • 2485

От BMW до IKEA – западният бизнес се изнася от Русия Съдържание от The Economist

Напускането на страната след началото на войната в Украйна е по-лесно за едни компании, отколкото за други

  • 3
  • 2
  • 9399

Samsung с най-висока печалба от три години насам

Посоката на развитие на компанията обаче притеснява анализаторите

  • 0
  • 1
  • 7549

Готови ли сте за MetaFacebook

Марк Зукърбърг опитва да избяга от проблемите на компанията с ново име и фокусиране върху технология на бъдещето

  • 3
  • 5
  • 15809

От Animal Crossing до Netflix: Unilever и P&G търсят млади потребители

Те насочват част от разходите си за реклама към видеоигри и стрийминг платформи

  • 0
  • 0
  • 3218

Пандемията и парите на тълпата

Краудфъндинг секторът се сблъска с някои проблеми като забавени доставки и разочарования, но все пак продължава да расте

  • 0
  • 2
  • 5600

Глобалният недостиг на чипове ще се задържи за известно време Съдържание от The Economist

Индустрията имаше върхове и спадове още преди ковид-19

  • 0
  • 2
  • 13162

Дилемата Playstation или Xbox 2020

Новите версии на конзолите на Sony и Microsoft ще са хит сред геймърите в следващите години, но в момента няма наличност никъде

  • 1
  • 5
  • 12577

Пандемията ускори растежа на електронните спортове Съдържание от The Economist

Геймърите могат да провеждат големи турнири, без да заразят никого

  • 0
  • 1
  • 3755

Кои активи се обезценяват най-бързо

Покупките с повече емоционална стойност обикновено са с отрицателна доходност

  • 5
  • 9
  • 16581

Ускореният пулс на Ozone.bg

Компанията за онлайн търговия Ozone.bg закупи последната останала верига физически магазини за видеоигри Pulsar

  • 0
  • 32
  • 29204

Японските компании местят производството си от Китай заради американските мита

Nintendo, Sony, Sharp и Kyocera са само част от потърпевшите, които се ориентират към Виетнам

  • 2
  • 1
  • 3956